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想做個AI算命小程序玩玩:一句提問,換來三盆冷水

刊登:(台北時間) 閱讀約 2 分鐘

一則V2EX提問想模仿AI算命小程序當練習題,留言區卻一致勸退,本文從情境拆解這個品類為何上不了架。

10月22日上午,V2EX的「奇思妙想」節點出現一則提問。發文者dmonz的問題很直白:有沒有比較火的AI算命軟體可以參考?他想做一個小程序「玩玩」,先研究一下競品。

這則帖子在半天內累積約480次瀏覽,收到三則回覆。三則回覆的方向出奇一致,而且都不是在回答「哪款比較火」。

留言區為什麼直接勸退

第一則回覆來自iyuanyi,語氣很省:小程序不支持這個品類,不要浪費時間了。

第三則回覆的人則真的做過。lizhitai說,還好原po發了這篇,本人已經實際踩過這個坑,小程序不會讓你上架,按照平臺要求改到最後面目全非,沒必要。

中間夾著JinShu一句反問:連競品有什麼都不知道,誰給你的自信?這句話聽起來刺,但放在V2EX的討論文化裡,比較像是在提醒:想做產品,第一步先把市場摸清楚。

把三則回覆並排看,其實是同一件事的三個切面。有人講規則,有人講實際經驗,有人講方法論。結論殊途同歸:這條路在微信小程序的框架內走不通。

「玩玩」和「能上架」之間的距離

這類提問在V2EX並不罕見。這個節點本來就是拿來分享idea、互相啟發的地方, AI相關的業餘專案討論也一直是熱門題材,例如先前有人分享讓AI自己生圖刷Feed流的本地應用,就引起不少共鳴(可參考我們寫過的V2EX這款AI畫流應用一文)。

但AI算命這個品項卡在比較尷尬的位置。它技術門檻不高,接個大模型API、套個命理提示詞就能跑,看起來很適合當練習題。可是平臺方對佔卜算命類內容有明確的品類限制,這也是留言區能如此篤定勸退的原因:踩過坑的人不止一位。

lizhitai那句「改得面目全非」值得多看一眼。這代表問題出在品類本身,而非功能細節。把算命包裝成心理測驗、把命理用語稀釋成娛樂文案,或許能繞過審核,但繞完之後那個產品還剩下什麼,就是另一個問題了。

練習題思維的價值

回到發文者本身,想找一個火過的產品來模仿,這個起手式其實很務實。競品研究是做產品的基本功,JinShu那句反問雖然直接,但點出的正是這個環節的缺漏:連競品長什麼樣都還不知道,模仿就無從談起。

至於AI算命這個賽道在App或網頁形式上是否還有空間,留言區沒有展開,來源裡也沒有可確認的資訊。目前能確定的只有一件事:至少在微信小程序這個載體上,做過的人已經用親身經歷替後來者省了一次送審的時間。

主題: 社群現象

標籤: #ai算命+社羣現象#v2ex+創意討論#微信小程序+上架限制